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37国免费榜第1,这款爆红的Pokémon新手游里只有情怀?

www.niketnmode.com2019-09-17

最近,刚刚推出的另一款产品在全球范围内爆炸式增长。

由神奇宝贝和日本的DeNA推出的神奇宝贝系列新手机游戏《宝可梦大师》(英文:神奇宝贝大师赛)在过去几天在全球大多数国家和地区推出。

很快,它在37个国家和地区的App Store免费列表中获得第一名,并在第一天空降日本App Store畅销书排行榜第19名,最高排名第二。昨天,DeNA还宣布该游戏已经在全球平台上下载了1000万次,因为它上架了四天。

凭借知识产权的势头,它的良好开端是每个人的期望。毕竟,《Pokémon GO》的红色爆发已经过验证,这个IP可以完全占据全球手机游戏市场。但仔细比较发现两场比赛之间仍存在很大差异。

《Pokémon GO》赢得奖项后,他在133个国家和地区的App Store免费列表中获得第一名,并在106个国家和地区的App Store畅销书中名列前茅。《宝可梦大师》虽然下载表现不错,但收入情况并不那么突出,仅在日本,港澳台,加拿大文莱,这些市场已进入App Store的前五名。

显然,新工作的当前表现仍然比其IP潜力的上限差很多。

我认为原因是这款游戏更像是一款带有IP皮肤的传统手机游戏。在《宝可梦大师》中,该系列的游戏玩法发生了很大变化:你无法自由驯服宝藏,有些只是例行公事,而且系统可以让你付出代价。

两个不新鲜的惯例

如果你说当你玩《Pokémon GO》时,它可以给人们带来罕见的惊喜体验,那么最大的玩法感觉《宝可梦大师》可以概括为“已经谜语”。由于这个游戏的结构太简单,它只包含两个常见的例程,一个是IP内容,另一个是卡片绘图。

在这项新作品中,游戏的主角略有变化。从神奇宝贝的角度来看,它完全专注于过去,它已经成为神奇宝贝和教练的结合。然而,讲述的故事仍然是无数次见过的桥梁,已成为教练的名字。

然而,游戏的情节设置完全创造了一个新的小世界,包括主角,还有一个新的敌对阵营,还有为合作伙伴组合设计的顶级赛事。虽然你可以一眼看出新瓶装旧酒的操作,但内容应该翻新,它仍然足以让老粉丝玩得开心。

为了呈现这种氛围,游戏也包含了很多感伤点。例如,清绿,小刚和小霞的经典人物总是跟随小智的“梦神”皮卡丘和前动画章节中的流行人物。

在主界面中,您可以通过转动视角来与场景中的角色进行交互。在交互过程中,玩家还可以捕获有关世界视图设置,战斗技巧,提示等的一些信息,也是Pokemon系列的传统设计。

基于历史人物的混合搭配,早期故事的主要故事情节侧重于玩家与每个角色之间的相遇,以及冒险之旅。与敌人的相遇,神奇宝贝和训练师周围的冲突,以及顶级训练师的早期训练都充满了神奇宝贝的旧味道。

我认为玩家对这种不会出错的脚本的看法会有所不同。然而,考虑到神奇宝贝玩家多年来所接受的反复修饰,我相信旧粉末不会过多关注这些内容。我担心合作伙伴和开发的游戏玩法会不一样。

提出了宝克蒙系列系列,在游戏后期玩游戏时消耗游戏时间,收集全画面,闪宝梦,开发最佳人才属性,个性修正,技巧组合。为了得到严重的肝脏,数百小时是正常的。

但是,《宝可梦大师》并没有遵循传统观念,而是使用了一套移动游戏开发系统。采用这种设计的代价是游戏不能自由驯服宝藏,只能依靠抽水,抽出来,它是教练和宝藏的结合。

3000钻和一个泵,5星装运率的7%,是一个相对良心的定价

接下来是一系列非常手工设计的设计,升级,冉冉升起的新星和技能解锁。

最初依靠升级来理解设计的新技能,取而代之的是解锁材料技能的方式。目前,口袋妖怪可以学习的技能只是少数固定项目。同样,在这个游戏中,神奇宝贝也可以为明星消耗相应的材料。

鉴于游戏的关卡设计,除了主线故事层次和角色个人层面外,大部分日常复制都是刷材料,刷子体验和复制金币。与大多数纸牌游戏的区别并不大,因为游戏还没有活跃,看起来更简单。

具体到游戏中的战斗,《宝可梦大师》也做得不错,3V3对阵形态,包珂萌需要等待时间积累动作栏,并消耗动作栏来释放技能。

当释放技能达到一定次数后,玩家可以选择不同的神奇宝贝释放组合技能,然后随着一段表演,神奇宝贝就会进入大动作动画时间。虽然这不是一个全新的设计,但不管你看了多少遍,皮申的雷人真的很帅。

帅气之后,《宝可梦大师》给我的印象最深,恐怕只有活泼可爱的明义了。

在乐趣方面,该游戏目前有一个简单的框架和无处不在的纸牌游戏程序。借用玩家朋友的评论:“这是很多口袋。”

在这样的惯例下,我很容易想象这个游戏的未来发展。

由于没有采用物理设计,在内容迭代中,他很可能采取《白猫计划》的路线,通过主动复制、卡池交叉或同步迭代,来驱动玩家开发角色诉求,并产生相应的资源,构建一个满足这一需求的循环。通过这种积累,您可以继续扩展级别和角色的内容池。

在此基础上,游戏可能会提出一些更有价值的措施。例如,基于游戏内设置或非运动项目。但是,在教练和宝宝梦想不分离的前提下,能做的事情是有限的。毕竟,目前的游戏框架更倾向于提供数字卡。

“包可蒙”只有感情?

毫不奇怪,我很快就输了,现在《宝可梦大师》并不是我梦想的新梦想。

可以看出,这个游戏让训练师的比赛变得更加重要。在之前的主线上,Baoke Dream看起来像一个战斗工具。在培育方面,没有一系列的作品能够爆发肝脏,抓住闪光,研究和培养继承的乐趣,这样我就可以很容易地想象如果我继续玩,我将如何为这种感觉付出代价。

“Baoke Dream”真的是关于感情吗?在我第一次关闭游戏时,我想到了这个问题。

事实证明,Pok mon和DeNA在他们的手机上制作新的更纯净的Pokmon并不困难。但实际情况是,新书以其梦寐以求的IP和内容迎合用户在手游市场的品味。

如果这项新工作的出发点是继续扩大IP本身的受众,或者进一步挖掘《Pokémon GO》所吸引的用户的价值,那么新工作的当前表现是合理的。毕竟,在宝克梦的庞大产品矩阵中,这可能只是一小部分。

当然,无论《宝可梦大师》有多少路线,作为一种消遣,它也是喜欢“宝克梦”看到不同宝克梦的战斗英雄主义的玩家的一种享受。

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